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[业评] pro面临的问题

pro的对应是要打补丁的,因此原版的游戏上了pro不打补丁就等于pro不是pro还是老主机。那既然pro可以玩原版那三方的厂商自然是以不打补丁为主。毕竟要照顾老主机的玩家。我总不可能一上来就把补丁放出来或者直接集成在游戏里。开始肯定是不出补丁的。pro的玩家刚一上来也只能杀鸡用牛刀。那也不能保证所有的三方都出补丁。毕竟补丁是免费的,是不能收费的。既然没利可图,为什么一定要出?何况我之前游戏已经卖出去了,pro的玩家也买了我的游戏,那我出不出这个补丁只与那些pro玩家有关而与我的利益无关。那干脆我就不出补丁了。反正钱已经赚到了,多搞个补丁我也不会再多赚一笔。
别到时候pro有性能,却很多游戏都还是只能玩老主机一样的画面。那pro就成了半个摆设了。
以现在人的浮躁,自然有pro的玩家也不会耐心的等补丁出来后再玩新游戏。他们肯定是新大作一出来就先买了上手通个关或者玩一玩,然后再等补丁。可等到补丁真出来了,又有几个人还有耐性打了补丁再把游戏通一次呢?多数玩家是不通关游戏的,更别提一个游戏通两次了。所以这些有pro的玩家发现,就算是出补丁的游戏,我也懒得再玩一次了。或者说,我打了补丁就为了看看画面,感受一下,啊,画面提高了,OK,关机。
到头来他们就会发现,pro没多大用处。
因此要想让pro真正发挥他的存在价值,sony就必须解决补丁推出的滞后性,必须要让补丁跟游戏同步推出,让pro的玩家一开始就能体验到高画质。否则等他们玩过了不打补丁的游戏,你再出补丁,他们就没新鲜感了,就发觉打不打补丁不重要了,就发现pro白买了。

[ 本帖最后由 gameloser 于 2016-10-12 13:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 松鼠司机 于 2016-10-12 14:34 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
你果然是一个天才
可惜你却是个庸才



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原帖由 zark1213 于 2016-10-12 14:23 发表
LZ你的意思是现在的PC游戏出一代新的显卡就全部都要出一套补丁?
你把原文看明白了,再说。


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引用:
原帖由 mysaya 于 2016-10-12 15:13 发表
这个问题SONY竟然忽略了,LZ快救救SONY。
我尽力吧

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引用:
原帖由 aaremix 于 2016-10-12 16:33 发表
楼主搞笑,老游戏和部分来不及支持PRO的游戏才需要补丁,明年发售的游戏大都集成补丁在光盘里的~
你确定?仁王都没有确定是否支持pro高画质。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-12 17:17 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
索尼已经规定从今年底开始,所有新发售游戏都必须支持双模式
出处呢?

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引用:
原帖由 zhaoxinlon 于 2016-10-12 17:41 发表
posted by wap, platform: Chrome
http://www.a9vg.com/201609/7969490944.html

11月10日PS4 Pro发售之后,基本上全部PS4新发售游戏都将在发售之时利用到PS4 Pro的机能,或者有的会在发售短期内通过下载的形式更新 ...
人家说了是短期内通过下载更新。那还是要等待啊。短期是多短?一个月?两个月?

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