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其实日系并不差,只是以前太强大
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发表于 2016-10-9 13:07
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说是美式日式。这是不科学的。刺客信条不是美国人做的也被算进美式里来。欧洲那些厂商都被玩家一巴掌拍进美国圈里了。
其实单从数量上说,日厂的作品数量比起法国德国英国一对一的话只多不少。只是我们习惯仰望十年前日系半壁江山的辉煌,对比他今天的没落。
其实它还是很强大的,只是比以前差了不少。
其实今天的日式游戏,才是真实的。他比以前更能体现日本企业的保守思维,技术上比起西方国家的落后。只是以前因为辉煌这些短板被忽略了,并不代表它以前不存在。
就像绿巨人打回了原形。
日本游戏产业曾经的辉煌是建立在日本超越世界建立的游戏文化与宅系氛围。曾经的日本游戏的辉煌,也是建立在日本国内市场的高消费之上的。一但国内消费力跟不上去,日式让位美式就是顺理成章。
其实就国际化的程度来看,辉煌时代的日式游戏也是无法跟当下的美式可比的。现在刺客信条蝙蝠侠超人无人不晓,当年的生化危机最终幻想又有几人知道?
因此日系曾经的辉煌也终究是封闭式的辉煌,就跟中国的电影市场一样。国内卖座老外不看。当然了,日本游戏没这么夸张。
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