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[业评] NX是复兴家用机的唯一希望

sonyms他们的主机理念与PC重合度太高,就是走感官刺激路线。拼性能,捧画面。此方法在家用PC尚且不普及的时候尚且能吃到甜头。但随着PC比游戏机在数量上的超越,因这两家的主机主机代表了游戏机主流设计,则因为与PC同质化过高而被PC取代则是必然。
因为他们骨子里的血统,就没有任天堂的机器纯正。
微软本就把PC看的更重,不说了。他出的主机就是PC,都知道。那SONY呢,骨子里是家电,PS与PS2这代台主机的风头正是随着DVD与CD机占领客厅而同行的。XBOX若说它是借PC的风,那么PS系就是借播放器的风。可一但家用播放器失势了呢?于是PS3便陷入泥沼。直到SONY自己看清此路不通不可继续,将PS4彻底改为PC路线。从此,家用机在血统上彻底沦陷,彻底与PC混为一圈。两派玩家界限模糊,而更多则是PC取代了游戏机。SONY欲借加强版争夺PC市场,但此举显然只是治标不治本。正如年轻人不爱听京剧,京剧就把自己改成流行,最后是一时争取了一部分人,但京剧并未赢,反而更加助长了流行。
实则SONY与MS的得势,家用机蛋糕的缩小。表面上看是PC惹的货。实则审美价值观之误差。每一代最风行之平台,均非最强之性能。从FC到PS2再至当下手机。可见众人之好并非画面华丽如电影,实则乃好便利性价比与可玩性(就是玩起来方便,不折腾)。
若说哪家在价值观上最帖近于此,便只有老任独立于三家之中。SONY当前看似三家之鼎立,却局限于保守维持剩余核心玩家,于手游甚至PC无甚威胁。
因此NX的扩张式思维,是真正有希望将游戏机再度有力攻占主流市场影响大众取向的利剑,也是游戏机唯一的一把可指望之剑。若此剑失利,游戏机也无继续扩大市场之可能。


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