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[业评] 欧美游戏目前有动作化的趋势

典型就是太痰陨落,死亡岛,地平线,地狱之刃,镜之边缘

EA确认他们将重视动作游戏的开发,并把动作类游戏列为公司创收的第一大游戏类型,射击类和体育类现在降到第二和第三名。

射击游戏已入瓶井,要想获得突破,必然得从丰富的可玩性与游戏性上做文章。游戏的设计进入到一定的深度,必然会再度进入对游戏性的挖掘,这个是必然过程。当视觉与规模都已经无法再用钱去烧之时,大厂也开始转向游戏系统上的创新了。


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