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[业评] 欧美人做游戏很不严谨

我们都知道日本人做游戏是会做很多资料考证的。无论是他们做三国志充分研究史书记载揣摩人物形象,做VR战士时来中国拜师挨打,还是做魂系列做大量的古迹文物研究与历史研究。尽管这些题材并不是日本本国的文化,但作为外国人,他们仍旧尽量打磨到符合现实基础与文化背景的程度。因此看到这些作品你可以感觉到游戏设计上的纵深,很多东西做的足够有分量,使游戏质感大大提高。
欧美的游戏除了二战题材,则很难在古文化与现实背景的考证上下充足的工夫。当然了,这些还仅限于他们自己的文化。比如说,同样的题材,堕落之王无论是在武器铠甲的设计还是建筑环境的刻画上都远不如魂系列接地气。
而在东方题材的游戏上,西方人做的游戏就个个是逗逼货了。基本,无一例外。有无数的文化上的盲目认识,理解偏差,充斥着大量西方人主观且不切实际的对东方文化的想当然,甚至是人物形象设计上都与真正的东方人相差甚远,他们实在看起来像是穿着奇装异服的怪胎。
如你所见,此类作品为数不少,并且风格都极为类似。如同B级片一样的美术设计,班门弄斧式的动作设计,天马行空的兵器与杀人手段,如同科幻超能力似的所谓“中国神功”等等。
因此我们通过此类作品可以很肯定的说,西方的游戏制作人对于东方文化,是极不严肃极不尊重的。这种对于文化的表现都如此儿戏的制作态度,也难怪他们做的游戏永远没手感没精致感只有假大空了。


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引用:
原帖由 游戏时间 于 2016-5-18 14:51 发表
posted by wap, platform: Android
还真是,睡狗一堆人说符合当地人文,在我看来这就是一帮越南人,根本不是香港人。国人在外国的形象还是戴着斗笠,拉着二胡,眯眯眼的样子。
目前会帖的人只有你最客观,看懂了我说的是什么



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