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[业评] 关于斧子,说说我的看法

斧子的造型结合了ps4与x1与wiiu各自的优势。非常好。它既有ps4的未来感,又有x1手柄的舒适感。还有wiiu的小巧。
斧子的性能可以说是正好,不多不少。再多就多到数毛上了,中了数毛党的圈套。陷害了游戏业的健康。再少就恐怕有点寒酸了。所以刚刚好。
斧子的价格可以说是非常有竞争力,1000块钱。显然是目前最有性价比的主机。比ps4x1wiiu都有性价比。
斧子的游戏可以说是非常有竞争力,不拼命追求3A。而是以游戏性为主打。这对于目前不正的业界之风,奢靡之风有很好的纠正作用。业界的游戏开发需要“反腐”,这里所谓的腐败,就是拼命烧钱大而不当的大作恶性竞争。
斧子的经营策略非常合理,以拿来主义以最低的成本,最高的效率设计出主机与手柄还有系统。从而降低售价,最终让玩家得利。不像x1号称手柄花了几个亿去设计,其实还是360那一套东西。钱花在了不该花的地方,最终导致成本提高。性价比低于ps4。
斧子可以说是目前游戏主机发展历史上设计理念最成熟的集大成之作。所以让我不得不看好它。


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