» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 全世界的“正经文化”侵害了游戏

80后小时候买游戏,不好意思要买游戏机,而买学习机。为什么?学习机可以学习。是光明正大的事情。是正事儿。是可以拿上台面来讲的。
游戏机是什么东西?是玩具。玩是不行的。是没有层次的东西。
其实这种思想不仅仅局限在国内。
在国外,游戏迷同样不被接受。最起码,它不可能如同体育运动,音乐电影这些东西一样被人认可。
于是西方人为了增加游戏的“文艺性”“主流性”,为游戏增加了许多游戏本不该有的东西。让游戏看起来更有“格调”。好让一般人更容易对游戏产生改观,认为游戏不再是低俗而无意义的打打杀杀与过家家。
正是这种把相声搬进歌剧院的做法,残害了游戏,使其变成了畸形。
“真乐趣”最好还是不要变为“假正经”。


TOP

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-4-22 23:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
没用,游戏就是不入流,最近天天都把绝大部分业余时间放在打黑魂3,感觉很内疚和自责,觉得有这时间看几页书看几个电影都比这个有意义。没办法,俗人就是觉得找乐子比找知识更吸引人 ...
你真觉得看电影比打游戏有意义?
电影能有什么营养?告诉我。
如果你说看书比打游戏有意义那我确实承认。
看电影就算了吧。还不如打游戏呢。



TOP

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-4-23 02:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
那要看你看的是什么电影,我看文艺片比较多,这是文学的衍生物,而且我喜欢摄影,我会从中看构图和运镜,为自己创作积累素材和触发灵感。比如刚出的《荒野猎人》,里面摄影师大量运 ...
其实这种类似的艺术修饰在好的游戏里一样找的到,就比如魂系列。美术的设计具有极强的梦魇氛围,这种拉人的气氛渲染很难在电影里找到。
如果你对建筑设计有兴趣,或者是对城镇规划设计或是园林设计有兴趣,那其实魂系列里有很多的典范的。
游戏与电影都是艺术形式而已,你不能说让人上瘾就不是好东西。有的人科研他也上瘾,科研是坏东西?


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博