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[业评] 玩游戏的几大误区

看评分
评分是最无聊的东西,因为评分的人也是人,而不是神,更不是专家。专家也是人,他不是神。既然大家都是人而不是神,你为什么要信仰他们呢?你信仰人家,不如信仰自己。等全部玩家都信仰评分的时候,评分就是胡扯了。如果评分真那么有意义,那厂商干脆不做游戏了,直接自己开个评分网站专门给自己高分不就得了。

游戏越新越好
事实上游戏并不是最新的一代就最好,科比也有状态不好的时候,MJ也有不好听的歌。对于好的一代,就应该珍藏,对于不好的新作,就应该把盘掰了扔垃圾堆里。不管它有多好的画面。

研究画面
画面这东西是随时代而进步的,你把某一代的毛数的再清楚,你哪怕数清楚了这一块儿有几万几百几十几个毛,等出了下一代,你又得重新数毛。不知不觉,玩游戏的时间全用去数毛了。如果所有人都喜欢数多少多少根毛,那到时候游戏厂商只用卖毛就行了。

跟风
一但玩家们都喜欢跟风,那有钱的游戏厂商就笑开了花。后面的人跟前面人的风,前面人跟广告的风,广告又是厂商做的。到头来,有钱做广告的厂商就能让你跟风。于是游戏不需要好玩,东家有钱就能让你跟风让你玩。结果到头来我们不过是被那几个土豪的厂商带你装逼带你飞而已。

分辨率越高越好
分辨率就像肉,没肉吃的时候想着吃。太多了,就吃的想吐。肉吃的人吐是油腻的吐,分辨率让你吐是帧数低的让你玩着吐。其实不光是帧数低会让人吐。分辨率高了,你总得换个大电视不是?大电视当然就头晕了。其实电视并不是越大越好,对于玩游戏来说,大于42寸都是累赘。


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