»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 日式游戏丢掉的又何止是品质?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
日式游戏丢掉的又何止是品质?
gameloser
小黑屋
帖子
968
精华
0
积分
-89
激骚
-300 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2014-12-27
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2015-12-16 20:46
显示全部帖子
没错,现在的日式游戏玩法无进步,画面技术落后。创新无新意。但这还不是最关键的。
连严谨的制作态度,他们也丢掉了。
为什么这么说?你比较一下著名游戏系列的美术风格就能看出端倪。
典型的就是零系列。曾经的零系列是具备十足的日式古宅的精心风范的。就是场景的设计十足的考究典雅,以1代为首。精致的古宅仿佛出自设计名家之手,透出阴风阵阵。又怎能不让人心寒?
这种风格自假面这一代起就没有了,直到WIIU上的最新作,画风全然成了ILLUSION级别。
再就是鬼武者,2代的画风玩过的人都懂的。那是艺术品。欧美人技术再牛逼,也整不出来的。
可现在的老卡还有这个风韵吗?
玩家不是傻子。其实大众玩家,尤其是西方玩家的品味,可能远超这些现在只会浑水摸鱼的日厂的想象。从persona跟soul系列在西方被受的追捧就可知。魂系列恐怕是日式里仅存的保有考究的美术设计的名作系列了。
对了还有生化。以前的作品大家明白的。rebio那是艺术品。1 2 3代也具有严谨生动的场景氛围。就连4代都有华丽的古堡与萧条的村落,这些自5代起都荡然无存了。
ff系列,尽管杀马特早在7代就有了,但是7 8 9 10这几代都在人物造型与美术风格上严谨的结合着古典民族与后现代黑暗。自13代起,这种味道就没有了,对FF有爱的人自会感受的到,现在的FF在美术设计上比起以前就少了很多韵味。变成了廉价的三流科幻片风与乡村杀马特的结合。
不知我说了这么多,你是否赞同?
UID
246759
帖子
968
精华
0
积分
-89
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
1003 小时
注册时间
2014-12-27
最后登录
2017-1-5
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计