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游戏的画面该更注重物理效果
gameloser
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发表于 2015-9-13 18:54
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现在的画面都是比渲染技术,其实渲染这东西再怎么真实,给人带来的乐趣并不大。无非是更接近照片一些,但就算真的达到照片级别了,也就那样,靠画质来震撼人的时代早就一去不复返了。
RY是个好东西,它通过物理效果来追求画面表现的另一个方向。动态的拟真效果,远比静止的照片效果要震撼人心。所以当奶一摇的时候,当赛车游戏里雨一下的时候,当汗水能飞溅的时候,这种情况下游戏里的物体才更具备真正物体的特性,给人的冲击自然就更大。
所以数毛党他们并不懂游戏的画面艺术,游戏画面的灵魂全然不在画质上,而在动态物理效果上。
什么时候角色们不光可以摇奶,跑步的时候连大腿肉都可以抖动的时候到来之时。游戏的画面才真正具有灵魂。
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本帖最后由 gameloser 于 2015-9-13 18:56 编辑
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