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» (剧透)玩了20多小时的V,论MGS系列和大多数日式游戏的一大通病
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(剧透)玩了20多小时的V,论MGS系列和大多数日式游戏的一大通病
gameloser
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发表于 2015-9-10 12:13
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也要看哪些人做的。宫本猫三上真司硫酸脸铃木裕做的游戏就没有这个问题。说搞就开搞,没那么多理由。说穿了,这些人是对自己的游戏性有自信,所以他们不需要为游戏增加那么多剧情上的“深度”来提高游戏的价值。而对游戏性没有信心的人,就喜欢搞剧情“深度”。
[
本帖最后由 gameloser 于 2015-9-10 12:15 编辑
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