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[业评] 主机游戏业界曾经的贪婪让他们付出了代价

以前手机游戏崛起之前,主机游戏总想招揽lu。所以把游戏的画面越搞越好,成本越抬越高,游戏性越搞越低。结果手机游戏一流行,lu都散了。主机市场白忙活了。
得罪了一群cu。又没了lu。还把玩家对画面的眼光搞的高高的,没有个近亿的成本都不好意思说自己是大作。弄的现在游戏也越来越难产了,画面想做上去又没钱做,不做又没人光顾。里外难做人。


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