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[业评]
游戏体验与游戏性谁更重要?
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发表于 2015-4-16 14:15
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游戏性就是游戏本身的系统与操作好不好玩的问题。而游戏体验就是游戏的氛围,音乐,世界观,节奏给玩家带来的沉浸感。
游戏发展到今天,在游戏体验上的增长肯定是高过游戏性的,毕竟画面质量对游戏体验有最直接的影响。如果说2D时代游戏的根基在于游戏性上,那么现在的游戏根基显然就在体验上。于是现在出了不少基本没有游戏性元素而只有体验性的游戏,比如超犯双生暴雨1886这些的。尽管没有传统意义上的游戏性,但也并不是说他们不吸引人。而这些游戏的诞生也是随着画面进步必然的结果。
但你可以想象一下把寂静岭2的怪物全变成卡通小怪兽,把音乐换成超级马里奥的音乐。这个游戏就变的一文不值了。因为体验性已经没有了,而游戏本身的游戏性又谈不上。
但是如果你把马里奥系列的主角换成蓝精灵,把敌人换成哈利波特,把音乐换成最炫民族风。但只要游戏系统摆在那,游戏就仍旧有一玩的乐趣。
综上,我们得出的结果是,对于一个游戏,游戏性比体验更重要。
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发表于 2015-4-16 14:52
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引用:
原帖由
pussyhead
于 2015-4-16 14:48 发表
不能同意更多
你别说,还真的有牛粪炖牛肉这道菜。还是道名菜。
可见手艺还是比材料更重要的。
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