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生7的预测(或者说我心目中理想的生7)
gameloser
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发表于 2015-4-10 02:11
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取消双主角合作的模式(双主角是个臃肿的设计且尤其不适合恐怖氛围)
加入更神秘阴暗的世界观,往寂静岭上靠(以往老生化的那种粗暴惊吓型的恐怖如今已不可能吓到任何人,深邃与神秘才是更正确的方向,三上的作品已经给出了答案)
依旧具有强烈的动作性,增加冷兵器,斧头,刚棍等。(传统生化那种跑腿找钥匙的模式永远不可能再回来了,恐怖必须与丰富的游戏性结合—)
彻底抛弃6代里那种无聊的表演杂技式的体术QTE,改为灵活性更强的手动闪避,取消一闪反击。(因为那就是狗血的设计,不但看起来不严肃而且与恐怖氛围不搭还影响作战节奏)
严格控制子弹的数量,更多时候必须使用小刀与敌人周旋。(你在鬼片里见到过冲锋枪么?)
更开放式,更阴暗的故事选择与走向。你甚至可以选择杀了ADA。(生化的剧情已经早烂了,不如就此交给玩家发展解决)
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本帖最后由 gameloser 于 2015-4-10 02:25 编辑
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