魔头
原帖由 @bazinga 于 2024-2-19 11:08 发表 SIE也有过打眼的时候,但总体品味和眼光比XBOX那边强多了。 看别人吃什么都香,轮到自己就是冷饭,一气之下买下了饭店,结果大厨跑了
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原帖由 @bazinga 于 2024-2-19 11:38 发表 我说的是和第三方合作项目,对认可的创意出钱出技术,山寨梦可宝那个是全平台,并未和微软合作,索尼也不允许EA游戏上架, 不是一回事.
原帖由 @ikaruga 于 2024-2-19 11:45 发表 帕鲁落后关键的两个版本号,也等于后妈冷饭了,在线只有总数1/10,而且微软是买游戏进库赚人气,索尼是投资老司机2数钱+赚人气+扩大平台影响力,两者收益差远了
原帖由 @bazinga 于 2024-2-19 11:56 发表 XGP具体怎么操作我不知道,我说的是和第三方合作开发.微软本来品味就不行,原神先找的XBOX, 有原神在亚洲市场至于这样么?机会送到面前都抓不住那怨谁. 很多HALO玩家都问你微软和343做了那么多年FPS, 怎么出不来个ODST爆款?
原帖由 @ikaruga 于 2024-2-19 11:57 发表 喷了,说的是开服最热那半个月落后了关键版本功能,最大的热点没吃到,后面玩家数起来还有屁用,只要时间拉长xgp人数起来不是必然的吗,毕竟不用买游戏,盗贼之海还吹3000万玩家呢,什么游戏xgp人数不多?这么赚现在还跑去对手卖游戏?
原帖由 @bazinga 于 2024-2-19 12:04 发表 我觉得有意思就转发了,我有这个权力,我也并没有造谣,版主觉得违反版规可以锁帖小黑屋我没意见, 你觉得不爽那我只能表示遗憾
原帖由 @ikaruga 于 2024-2-19 12:25 发表 sie营收并入第三方数字收入,摊进收购成本才导致利润率低,实际利润值处于历史最高,xbox如果把abk成本摊进财年成本,利润妥妥是负值,再说微软利润率再高,能高过利润率超80%的茅台吗233,只看百分比不看实际值,还好不是你管微软