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[业评] 我觉得游戏界还得靠波兰人来拯救

巫师3 在RPG里面算数一数二的了吧?
  消失的光芒 开放世界僵尸游戏 我觉得没人比得过他
  刚上市的 影子武士2

  这几个游戏的开发商有什么共同点? 游戏本身的素质不说了
  都是波兰人做的
  游戏内容都是良心到爆炸
  
  最难能可贵的是商业模式
  巫师3的DLC超值 真的业界良心
  消失的光芒内容也丰富
  
  而且最重要的是游戏第一天发售就没什么大问题(PC版)
  后面更新和补丁也很积极
  消失的光芒发售一年后免费更新 提升画质
  光是这些就秒其他欧美大厂了
  
  不是说发售的游戏没问题 主要是给游戏发补丁的态度
  像B社这种发售的游戏一上来就是bug满天飞 还想靠玩家mod自己修复的态度 相比之下就只有 呵呵呵了

  影子武士2 这样一个小众游戏 这次在技术上居然走到了业界前段 第一个支持HDR 和 N卡multi-layer resolution的游戏
  这是个只有100人的小作坊啊! 对比下影子武士2013
  这进步得也太快了
  波兰人牛逼!


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引用:
原帖由 akira1917 于 2016-10-17 13:40 发表
巫师3就是世界观和相对完善的故事配上相对完美的画面。

这些对于RPG来说也是够了,系统如果能完美点就更好了,现在的系统探索性一般,打斗手感什么的也一般,有点拖后腿了。

不过不管怎么说,能比上巫师3的RPG ...
说巫师3打击感一般的都没玩过老滚5吧 那游戏的打击感才是日了狗了



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