混世魔头
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原帖由 @mushroom 于 2015-6-12 15:34 发表 反击靠枪,背刺靠蓄力,盾牌的作用大部分都有替代品。 黑魂1除了少数双boss基本没有需要盾防的战斗。BB去掉盾防是为了消灭过于消极的战斗打法,和回血设计没太大关系。 至于BB攻击回血,是一个玩家失误受伤害以后的弥补手段。 BB能带20个血瓶,对于掌握战斗技巧的人来说,偶尔失误根本不需要靠攻击回血来弥补。 需要这个机制的就是那些频繁被砍,频繁犯错的人,特别是学习阶段。贪刀的惩罚可以变成原来的一半甚至更少,其实就是瞎打打也无所谓。 一半靠技巧一半靠拼血的人才会说什么熟练以后像鬼泣,需要靠攻击回血就称不上熟练。