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[新闻] IGA在月下里面担任的什么职位啊

我觉得可以这样通俗一点对比理解
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小胡子:FF之父,发家者
北濑佳范:FF兴盛之标志,现任掌门,FF代言人
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萩原徹:月下之父,中兴者
五十岚孝司:恶魔城量产者,自称代言人
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当然他IGA恐怕连北濑十分之一的水平都没有(而且职位也无法完全对上)


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-5 18:20 发表

初代恶魔城之父叫赤松仁司,是FC三部曲的主导者
另外他还开发过FC的七宝奇谋2(职位不明)和蛇之复仇(仅担任程序)

虽然恶魔城2和蛇之复仇在今天被归类成KUSO GAME了,但这也没什么,塞尔达2都有KUSO GAME倾向 ...
所以说IGA可能应该更对标为破产版松野泰己或者劣质版田畑端(均第三代领导)?
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想了想,松野泰己这球现在混的还不如IGA呢

[ 本帖最后由 hideo13 于 2019-5-5 18:31 编辑 ]



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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2019-5-5 19:01 发表
小田田从来没说过自己是FF之父
IGA确实明里暗里说自己是恶魔城之父
我倒是跟IGA聊过3次,一次是采访,剩下两次就是随便聊,也是当时血污在国内的投资人引介的
IGA本人其实还是挺内敛,说话很保守,跟他在媒体上的 ...
还有就是他说他觉得自己在家用机和掌机累积的大量经验无法转化到手游上面
那时候他已经被贬到手游部了,所以才退社的
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窃以为,他话里就是Konami上月家不懂我IGA的能耐


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引用:
原帖由 飞…陨 于 2019-5-5 20:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
小田田当年给psp开发了4款游戏,品质都比较优秀的,而且效率也很高,就是因为接手了个烂摊子就被索索说得一无是处了
开发了3款PSP游戏,CCFF7、FF T-0、3rd
但田畑在更早就进入了野村主导的FF7补完计划,手机版的BCFF7他是两个主创之一
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CCFF7变动了原作的剧情,虽然吸引了路人粉
但该作的地位,类似隔壁评分销量都上佳的MGS掌上行动
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3rd严格来说搞死了寄生前夜
FF T-0算是丰收,移植版也大赚一笔
总体来说田畑在他加盟SE之后卖掉的游戏和同期的野村是基本一样的(项目也是以掌机手机为主,主机多是移植)
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FF15除了极差的初版口碑质素之外,田畑各种出尔反尔也是他最遭黑的地方
夸张到连作为FF15声优的中村悠一都公开说田畑端根本不可原谅
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至于他在15DLC开始升任制作人之后各种得罪上司同事导致他被撵走就是和玩家无关了

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引用:
原帖由 leonowu 于 2019-5-5 23:16 发表


求证一下,
个人印象里,北濑实际是FF全盛时期的主导功臣吧。那阵子小胡子已经是坐享其成的阶段了?
小胡子从FF5开始就把绝大部分精力都投入到公司运营
坂口离开SE之后透露的,并且说建立雾行者是为了能够回到开发一线做游戏
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虽然6代还勉强算是他北濑稍微领先,伊藤次之的双巨头(监督职位是北濑的)
但是7、8、10就是北濑完全核心了。8和9的竞争以北濑完胜伊藤告终
最近SE还在油管放了个FF10开发秘史,有兴趣可以去看看(虽然没太多的料)
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伊藤也在FF12之后因为清洗松野派完全离开了大众视野之内
FF12大概也是唯一一个被小胡子狂喷的游戏

松野泰己本人其实并不具备野村哲也的镜头调控水平,所以他在S、SE是展现的松野味很大程度上都是秋山淳的功劳
而松野被内斗干掉之后,就是秋山、伊藤完成后续的开发(河津作为下死线的制作人)
秋山最后也是没法混出头,被田畑端的团队给吸收了
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但是说小胡子坐享其成也是不对的
因为在指引一些开发路线,决定以及拍板一些重大的开发决议、用不用昂贵工具上面都是小胡子说了算(毕竟这也是制作人的业务范畴)
不过野村当时就真的不算核心圈子的人

[ 本帖最后由 hideo13 于 2019-5-6 11:44 编辑 ]

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