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新玩家对ACT的要求过于苛刻

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原帖由 乐克.乐克 于 2019-3-12 01:02 发表

少说了无双系列和衍生类游戏 龙背上的骑兵, 无双系列在ps2上还是很带劲的,当时还不是割草的代名词(泪流满面)。

ps3时代 白金的极度混乱和战神升天对于act的探索发力到了多人对战上,均以失败告终……
我觉得你上面提及的日本语境范畴的动作游戏群里,至少半数都是二三线游戏
在(欧美)世界范围内几乎没有影响力,这么形容这种感觉呢....大概就像鬼佬E3看99夜2一样吧
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其实FPS也好,RPG也好,这种二三流小作品死掉的同样多,鬼佬的IP寡头化远比日本严重
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无双被日本人戏称割草(草刈)就是354开始
而且高达VS也很早就在街机上面发展成功了对战式动作游戏


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