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[业评] 本世代游戏开发效率下降是不是和画面有关。

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-19 23:46 发表

顽皮狗一年就做出失落遗产
去年我就说过这个效率足够让动视那几个三年一作的COD制作组羞愧
没想到今年COD连战役都没了


其实我觉得画面更强只是表因
里因是画面更强,导致需要更多人工时,对管理的要求 ...
不知道game as service是不是也是这个原因导致的


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