魔头
原帖由 伪装同学丶 于 2017-5-5 15:30 发表 看看仁王的动作,仁王的拔刀斩蓄力时转身是整个身体平移,非常尴尬。 再看看荣耀战魂的动作尤其是收割杂兵时的连续动作。 所谓手感都是可以量化的东西,日厂在技术上落后,用经验弥补,现在适用将来未必适用。
查看详细资料
TOP
原帖由 伪装同学丶 于 2017-5-5 15:50 发表 楼主说的那些在格斗游戏里体现得淋漓尽致,各种动作的表现是多种声画效果综合起来的 像这个,命中时的火花、动作停顿,即便没有音效也能 ...
原帖由 mushroom 于 2017-5-5 17:51 发表 我看到过有人说MH的手感是屎,缺乏命中反馈的 我看到过有人说VF的手感是屎,命中虚假夸张的 我看到过有人说DS的手感是屎,操作迟滞感严重的 我说手感这事情就是因人而异的东西,我就非常不喜欢蝙蝠侠/中土这种战 ...