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[新闻] 【原创】MGS系列杂谈,兼幻痛三周目及小岛组现状个人感想

个人倒是觉得MG系列一开始还是冒险的成分比动作稍高一些,4代开始才是动作成分压倒了冒险
是否和小岛越发西方化有关?4前前后后那几年也是小岛对日本游戏产业抱怨和发声最多的几年
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此外我听人讲过,实际上BIO4本质上也是推坦克,只是把视角给调到了越肩第三身
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说到MGS2我倒是记得船长你写的小岛组传奇里面,小岛因为911相当惊恐,生怕游戏被美国和谐
不过到了MGSV的时候倒是Konami怂了,而小岛自己特想搞敏感事情,真是风水轮流转
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MGS3的医疗系统,算不算在V里勉强存在,就是那些受伤摔断腿然后自己驳骨那些QTE?
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窃以为,4的一本道设计还是为了服务战斗,TPP里面其实不少关卡/营地的设计也没比4高
而且感觉就是更泰坦扑街2地图简化一样,就是为了吸引更多的路人
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道德系统是特别多余的,就算中途杀成满脸血,也能通过刷英雄点数把角给硬挤回脑袋里
况且最后剧情过场也是必然会变成长角血脸(打碎玻璃前),令人感觉在游戏里的道德选择毫无意义
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TPP一开始救KAZ,上马之后被骷髅兵追杀那段,虽然玩家不能射击,但应该勉强算旧作那些追击桥段吧,虽然时间实在太短,也没啥别的变化
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也有人说TPP是糅合了蝇王的情节,我琢磨感觉休伊更像拉尔夫,可惜蝇王情节在TPP基地剧情里的存在感实在很一般,而且碎片化太严重
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V以前还叫食人魔计划的时候,Snake(有马尾)的左手还是完整的,并不是后来毒蛇的义肢,这段有什么反转和内幕吗?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-4 11:08 发表
其实换个角度来看幻痛这个被限制的主角反而体现了一些东西,虽然是以很隐晦的方式

比如FOB教学任务里那个袭击母基地的“蚊子”,他对Big Boss的怨恨是被流言所骗,误以为“原爆点的袭击是Big Boss故意的,目的是抛 ...
233这样我突然觉得熊孩子劫持MG脱出是一个合理的设计了
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不然按V的小章鱼设定,KAZ的怨气说不定比当时的Liquid高
如果MG还在,说不定就变成了中二残疾人操控机器人到处破坏了



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