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[业评] RDR2通关,盖棺定论,无剧透

本来打算弃了,最近没什么游戏玩还是通了

美术是真的牛逼,这个不用多说都能看出来
之前说美术持平荒吹,现在看RDR2美术是高过荒吹的

荒吹美术是一种讨巧的做法,在成本和机能的限制下做到观感最佳
但RDR2的美术水平不砸巨资是不可能做出来的,多样且真实
我怀疑这游戏6成投资都做了美术,2成做宣传公关,1成做动作捕捉配音,1成做系统

整体剧情的把握包括各种NPC对话,还是以真实性为主导
所以没什么神展开,整体平稳,设置的一些悬念没什么意思,玩到后面都知道
好莱坞二流编剧水平,只能说和废萌中二比还是强不少,在游戏业界里剧情也算不上一流的

路上不停BB这个问题,只要能开电影模式还罢了
就怕那种只能一直按键跟随的地方,烦得要死

任务基本都是强制脚本,自由度极低,但保证了较高的演出效果
其实单纯播片还好,但RDR2加了一堆互动电影的无聊操作
比如慢慢走路、盖房子、干杂活等一系列无聊至极的QTE,可谓最大的败笔

游戏系统很简单,加上无时无刻体现的互动电影制作思路
所以游戏性依然是短板,垃圾手感这些问题,只能说习惯后稍微能好点

归根结底,RDR2在“看”的方面的确做到了历史新高度
游戏的格调、制作精度都比GTA5有明显增长
走大投资低风险的商业路线,也只能说灵气不足、匠气有余了

形象比喻
RDR2像一个美女,但是活不好、事儿逼,操起来并不比看起来舒服
FNV像一个内涵丰富的丑女,聊天超级有趣,但是看着恶心
荒吹像一个随和舒坦的女人,很放松很自由,不走极端


本帖最近评分记录
  • 夕雨 激骚 -2 反对 Rated by wap 2018-11-2 14:50
  • alcard 激骚 -2 IDC 2018-11-2 10:33
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posted by edfc, platform: iPhone 7
引用:
原帖由 夏青 于 2018-11-1 21:25 发表
我觉得楼主通关太快了吧……有点囫囵吞枣的感觉
当然只玩主线也没什么不对
不过我都打了这么多天才30多的进度
顺路碰到的支线全做了
传奇动物也杀了几只

主线完成后就是收集驱动的游戏了
打猎占其中大头



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引用:
原帖由 woowoo 于 2018-11-1 22:06 发表
posted by wap, platform: LG
不喜西部文化,囫囵吞枣玩通关的意义是什么?急着出二手?
按主线通关就是囫囵吞枣?喷了
玩个游戏已经花了好几天时间,我没心情在一个游戏上瞎耗

数字版,你把二手的钱打给我算了


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posted by edfc, platform: iPhone 7
引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-11-2 02:34 发表
海贼无双秒鬼泣也很客观?
少造谣

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2018-11-2 14:01 发表
我最恨的就是互动电影  类似游戏一个也没玩过 很自豪的
不过二表哥是真的香 不玩可惜
美术牛逼加分不少,就像一个漂亮女人,就算个性很差,也忍不住想撩

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-11-2 14:10 发表

马里奥银河几大硬伤
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7063531
NS半死不活
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7495720
如龙0能否被巫师3吊打
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid= ...
海贼无双秒鬼泣在哪里

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-11-2 14:34 发表

海贼割草3完胜鬼泣4
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7098923
你要说清楚是鬼泣4,鬼泣4的确不行

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-11-2 16:33 发表


鬼泣4是这十年最好的动作游戏
你以为而已,08-18年出了忍龙2、魔女
马里奥这些平台跳跃动作都不提了
就算外传那个DMC都比鬼泣4强

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引用:
原帖由 jk02 于 2018-11-2 17:19 发表
想知道d片心目中的ps4游戏top10
只算独占的话,根本都数不到10个,冷饭也不算
血源肯定算一个,DJMAX致敬应该也是独占,地平线勉勉强强

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-11-2 22:57 发表

所以说你不懂就不懂,整天瞎盖棺,徒增笑耳
嗯,世界以你为中心

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引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2018-11-2 23:41 发表
一个开放世界游戏,你跑完主线不做支线就来盖棺,搞笑呢

按这逻辑,塞尔达的游戏内容就是出了新手村直接去魔王城
地图标出的支线全做了,随机支线做了一大半
你如何得出我不做支线的结论?

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