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[其他] PSO2是怎么变成这逼样的

梦幻之星一直是个二三线RPG,和同期FFDQ没法比
不过在线版PSO作为ARPG网游有很强的开创意义
当年SEGA也力推这游戏,ep1+2的制作水平还是很高的

但好像卖得不怎么样,ep3还走邪道玩卡牌
搬上PC出了ep4,制作明显简陋很多和ep1+2没法比
感觉从ep3开始这系列就走了下坡路

后面PSU一开始暴雷,修修补补才算勉强能玩
PSP上还搞出了便携版2+资料片这种回光返照的东西
然后出了PSO2又呵呵了

PSO2有三个硬伤
一是美术太差,可以说是系列最差
游戏刚开始美术还凑合,越到后面越大红大绿
各种傻逼造型的人物和怪,乱七八糟的风格大杂烩,惨不忍睹
据说美术是外包给国内廉价工作室做的,太差了一点审美都没有

二是道具收费模式,开箱子(这点我最恶心,不知道现在还有没有)
认真入坑的除非肝到爆炸,否则那花费呵呵呵

三是整个游戏随大流走了中二萌化风,这点也很恶心
本来是个卡通风的科幻游戏,尤其ep1+2的年代还有点大气的感觉

可以说PSO2唯一亮点就是深化了战斗系统
但节奏没调整好,所以玩着经常就是一群人打鸡血、满屏瞎眼特效的混乱场面
讲真,我早就弃坑了,望早日关服了却念想,SEGA早日倒闭超生


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引用:
原帖由 finalstar099 于 2018-9-20 10:09 发表
posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
我觉得pso2做得还是不错的,人设、动作流畅度以及打击感都很棒,就是联线劝退啊。

当初玩到34级,日服居然限制了海外ip。

另外谈谈一代,当初朝华代理也玩了很久。后来关 ...
你要么心态好,要么要求低
PSO2除了战斗系统进化明显,别的都是退步

锁IP这点无解,而且日语不好的玩日服也麻烦
之前有过台服,已经关服了



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引用:
原帖由 shingo98 于 2018-9-20 10:34 发表
最怀念还是和媳妇上大学的时候一起刷CH
CH很难,但有趣,PSO操作和策略的精华都在CH里了
我当年是大佬带着混过了全部CH


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引用:
原帖由 rwolf63 于 2018-9-20 14:00 发表
posted by wap, platform: Android
psp的2无限算是单机刷刷刷arpg的良心作品了。对于喜欢刷刷刷的手残党来说,能刷一辈子。
这游戏从常驻psp变成常驻psv了,可惜sega为了pso2自己废了单机版的梦幻之星系列。
后面给PSV出了一个nova,还是和3A合作的,结果跟屎一样
疯狂掉帧,美术和PSO2一样垃圾,系统是PSO2的修改版,但帧数太低没法玩

梦幻之星这牌子基本是烂在SEGA手里了,现在的SEGA根本不能指望

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引用:
原帖由 Alfredno1 于 2018-9-20 11:52 发表
你是认真的吗
特别是第二条
高价的只是部分外观、动作和顶级素材,都是跟普通玩家没什么关系的
稍微肝赚钱并不难,日常使用绝对够用,并不用去抽箱子。
中二萌化风整个日本市场决定的,不这样PSO2根本不能 ...
我所谓的认真玩就是冲顶
休闲玩家随便玩玩怎么都无所谓

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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2018-9-20 11:01 发表
posted by wap, platform: iPad
PSO Blue Burst (BB) PC 已经显现疲态,

PSU开始整个魔化崩坏;野心太大,设计能力却无法支撑,

后面的都比较狗尾续貂,失去创新的能力。

中裕司离开SEGA以后,不仅仅PSO彻底 ...
其实从EP3开始就很奇怪了
EP1+2是正宗ARPG,结果正统序号的第三章变成一个卡牌游戏
这思路真的理解不了,脑洞清奇

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引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2018-9-20 12:37 发表
没有中裕司在,不止PSO,DC上的SONIC2堪称我玩过最爽快的游戏之一,EP4的问题其实当初是想作为DLC出在GC上的,GC盘里面可以提取到EP4的部分场景和武器,大概时间太仓促取消了。
中裕司离开后还做了几个游戏,都很垃圾
规模最大的应该是和任地狱合作的一个WIIU独占游戏,有点像梦精灵+索尼克的融合,但成品非常垃圾……

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引用:
原帖由 raidentime 于 2018-9-21 00:06 发表
Posted by: Xiaomi MI 5s Plus
pso2还行吧,至少装备追赶机制不坑人,啥道具开箱子收费哪来的,没听说过呢,就外观和一些高端强化道具收费吧。。。。
抽奖(开箱子)系统初期肯定有,我几年没玩了,现在有没有不知道
当时喷抽奖的人很多

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