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[其他] GTA5的游戏性设计可以定论了

大镖客2快出了又翻出来玩玩

GTA5地图不小,但大而无当,NPC互动除了几个无聊的恶搞事件之外基本为0
剩下就是拿些无聊的小游戏充数

操作人走路和肉搏的手感非常差,射击手感不说差至少也非常平庸
唯独开车手感稍微好一点,这游戏就是典型什么都沾点但是哪个都做不好
导致游戏整体毫无亮点,只是一大堆素材的堆砌

因为是以当代真实城市为背景,所以限制了游戏的美术和地图设计
非常乏味,美术一般,地图又没设计感
剧情和任务设计也非常平庸

任务、势力、战斗被辐射秒
自由度、美术、设计感被荒吹秒
就算水平也谈不上多高的地平线,美术、战斗、剧情也能秒GTA5

总之GTA5就是个二三流货色,综合水平比地平线还差点


本帖最近评分记录
  • asd6381238 激骚 -1 反对 Rated by wap 2018-10-4 01:29

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引用:
原帖由 大剑 于 2018-10-4 01:17 发表
posted by wap, platform: Lenovo
单人部分lz确实说出了一些问题,比如:
NPC互动除了几个无聊的恶搞事件之外基本为0
不过也是受技术限制,不知道要做到第多少代才能实现与NPC真正的“互动”
N年前的辐射都已经做到和一部分NPC深度互动了

只是GTA游戏设计水准低下而已



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