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[业评] 一个玩游戏 品位提升 的问题

就跟看女人一样,以前觉得长得好一切都ok,现在会看内在了
一个人的底蕴、气质、背景等等,外表重要但不是唯一重要

以前玩游戏只图爽,笼统上感觉「好玩」就行
现在更多关注一个游戏的氛围与制作
游戏业界整体水平还是很堪忧的,大量公式化白开水作品即使披着吸引第一眼的皮,稍微深入就令人乏味

早上怒删的进化可谓这种白开水典型,也就愣头青玩玩了
GTA5这种虽然格调低俗,但还有点黑色幽默,氛围上不是那么糟
恶灵虽然gameplay硬伤不少,但氛围营造堪比寂静岭,也还是可以的

近年这方面留下深刻印象的是恶魂和黑魂,黑魂2就欠缺了这种「灵气」
虽然gameplay方面似乎更严谨,装备与法术系统更成熟,但味儿不够也就那样
就好比一个能干精明的女人虽然很实用,但却让人缺乏兴致

上田与陈星汉也是氛围塑造的大师,不用多说,即使小岛这种三流导演,游戏玩进去也有种味儿的感觉
而马里奥就是一种纯真童趣的气氛,动物之森同理
资深看相人士说人最重要是「神」,游戏也一样,一种内在的东西,感受能力达到一定高度可以发现制作团队的匠心时才能体会


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  • zhouchuenan 激骚 +1 版务处理 2015-2-11 09:45
  • ikarus银 激骚 +3 我很赞同 2015-2-11 09:36

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