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[新闻] 《Bloodborne》IGN开场18分钟炸裂试玩视频

美工一流,和恶魂一样石碑关卡制
目测达不到黑魂1的高度,比恶魂强


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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @miyachc  于 2015-2-3 11:06 发表
其实黑魂2对于喜欢研究流派打法的人来说,是很好玩的,因为武器种类,技能丰富程度都非常高,无论PVE还是PVP都可以有非常多种build,即使规则一再修改,还是有很多种相对公平的玩法。不像恶魂玩贵族,黑魂玩咒术这样明显bug的职业。。(当然雷枪削弱之前还是给手残玩家留了一条后路),因此,黑魂2里的boss难一点我觉得也无可厚非,特别是DLC里的几个boss,比如烟之骑士,亚伦骑士,法术全部被削弱之后,纯物理去打这几个boss非常有挑战性。
只是黑魂2无论在剧情(魂系列真的有这个东西吗……),NPC塑造,地图设计,气氛营造上缺少灵气,这些方面也是恶魂和黑魂可以被称为神作的原因。黑魂2玩到阿玛那祭坛时我唯一的感受只剩“这游戏流程真是太长了”。。。
有理有据令人信服



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引用:
原帖由 dukeyzh007 于 2015-2-3 18:09 发表
这游戏美术实在是太不讲究了,就一个字“糙“,继承了魂系列的一贯传统……
品位堪忧


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