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[业评] 日呆游戏普遍低幼中二的深层原因是什么

好像日呆对「成年游戏」的定义就是H,满满一堆各种H游戏
好像成年人除了H就不会干别的

欧美人却可以做GTA、蝙蝠侠、杀出重围、上古、辐射、TLOU甚至COD halo 杀手 文明这类相当成人化题材的游戏
整个氛围、编剧、价值观都是成年人思维
但为什么日呆游戏经常还是马摸鹿、新机得路、一宿你配上作呕的舞台剧风格来恶心人
要么就是一水的低幼,即使游戏性硬核如任地狱也要批一层低幼的皮

这到底是为什么

日呆算得上成年人还能打的游戏有几个?
魂系列算一个,包括血咒
MGS幻痛有这个潜质(但我很怀疑小岛那个三流中二导演又要搞砸)
忍龙算一个,1、2都不错,3代p话那么多又开始中二了
魔女算一个,不过销量悲剧,估计要死了

那个异度x看着还是一群青春少年冒险的路数

[ 本帖最后由 dennis234 于 2015-1-18 23:59 编辑 ]


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引用:
原帖由 右舷炮击手 于 2015-1-18 23:59 发表
posted by wap, platform: 华为
说日呆游戏不聊聊萝卜那类游戏么
机战中二游戏没异议,卖动画吃吃老本
其他还有几个能叫的上名的?
vs系列也就青少年游戏,听各种中二乱吼打热闹

对了,日呆GT赛车也可算能打的成年人游戏



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喷了,生化6已经定位为中二游戏无误了,之前的还凑合
寂静岭算成年人游戏

恐怖游戏日本还剩什么,死魂曲已经完了,零系列是中二玩的


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引用:
原帖由 右舷炮击手 于 2015-1-19 09:43 发表
posted by wap, platform: 华为
等等,楼主你说下你怎么区分日式和美式游戏的?制作人是日本的或者厂商是日本的就是日式游戏?
就是这个分法

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