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» 究竟发生了什么,那些CG大厂在CODAW面前竟然一个都不能打了?
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究竟发生了什么,那些CG大厂在CODAW面前竟然一个都不能打了?
fisherman2015
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发表于 2014-11-15 10:41
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主要还是看以后的可持续发展性
不知道是怎么回事,但是欧美厂家确实总是抓住最能发展下去的核心技术
比如第一人称射击,日本人很不喜欢,但是在欧美非常火,虽然喜欢各种不同的游戏类型不存在优劣之分,但是fps确实极大的推动了3D技术的发展,等几代的技术积累之后,死顽固不愿投入的日呆厂商已经毫无还手之力了
现在这个CG技术也是如此,看上去套用真人转化为cg是脱裤子放屁,还不如直接拍真人,但是技术的发展到一定程度,以后所有的环境,爆炸场景,都可以虚拟化,演员只是提供扫描模型罢了,这样可以节省多少的成本,更加不用说像咕噜或者阿凡达这样,演员只是提供动作,整个形象都是虚拟的了,所以为什么欧美这么喜欢发展这个技术,因为其前景非常的广阔,而真人拍摄已经到头了。
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