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[新闻] MH4G新闻两则:1.人气衰退? 2.物欲センサー?

http://blog.livedoor.jp/kisarazumax1250/archives/41304406.html

游戏专卖店说MH4G依然很卖座但是不如以往热络了
该店对历代MH销售作的统计圆饼图(PSV那片是已经营运好几年的冷饭MH网游)


3DS MH4G 首发日 渋谷SHIBUYA TSUTAYA 制作人辻本良三以及後藤真希出席首卖 7点开卖超过500人排队
http://www.inside-games.jp/article/2014/10/11/81442.html

MH4有800人
http://www.famitsu.com/news/201309/14040057.html

PSP MHP3 首发日 新宿SHIBUYA TSTAYA 早上6点就有1000人排队 7点3000人超过
http://www.famitsu.com/news/201012/01036376.html


http://www.inside-games.jp/article/2014/10/11/81448.html

MH被传有设计一种隐藏功能"物欲センサー",民间流传已久,当玩家需要什么素材作装备,那个素材就越不容易出现的奇怪现象

制作人否定这种设计被嘘暴

[ 本帖最后由 Uncharted 于 2014-10-12 14:58 编辑 ]


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日本权威统计机构 Media Create 公布MH4G预定量只有81.1万 少于MH4的117.7万

http://www.m-create.com/ranking

只能祈祷出货量高消化率也高,同时new3DS首发效应能让MH4G达到前作初动水平了

[ 本帖最后由 Uncharted 于 2014-10-12 14:35 编辑 ]



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引用:
原帖由 shkillone1 于 2014-10-12 14:27 发表
"算了听说TGFC大多都是上了年纪的大叔,不爱日系游戏,去那里也没啥意思"

说话算话行么
日系游戏 = 中二小屁孩拯救世界,洗剪吹装B发型 这种言论TGFC最多喔


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这次评价会创新低吗?

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当年很多女猎人喔

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