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《星之海洋4》制作人访谈 中文版
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发表于 2007-9-15 03:52
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主要是《SO3》那样的剧情设计,其实早在好几年前就有几部电影用过,所以当时我也感觉没啥创意。PS2上我仅有的两张正版之一啊………………
这次的《SO4》还是让我关注的,尤其是制作人终于承认之前的SO并不是很“星海”,要知道《SO3》公布时,给人以宇宙大冒险的错觉,可实际上呢?基本上回到了传统的日式幻想RPG的世界观,几乎没有丝毫的区别,完全没有“星海”这个标题所具有的意境。这点才是我个人最怨念的地方。
但这次制作人也承认这个事,而且强调《SO4》将“乘坐宇宙船,在宇宙中旅行”,这也是我比较向往的设定。看以后的新情报吧……
3A公司对技术以及画面表现的追求还是很赞的
《SO3》的整体技术及画面表现在日式RPG中可以算是上层的,而且也是PS2上少数几款对应16:9的RPG,这种进取的态度也是我当时买正版的主要原因之一。
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本帖最后由 ONIMUSHI 于 2007-9-15 03:54 编辑
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