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虚幻5的lumen是不是打了老黄的脸?

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
当然不是,Lumen下SDF软光追和三角形硬件光追有不同适用场景,自然场景这种可以妥协光照精度、BVH性能差的地方就可以上SDF,反射、arch vis、大范围远距离光照这类场景用SDF就做不了,所以UE5第一个演示没用硬件光追,而黑客帝国demo在主机上就是硬件光追

Lumen的核心思想是radiance cache,光追能做到的精度上限受probe摆放密度限制,此外Lumen非常依赖屏幕空间方法去填补高频细节,所以很多地方看不出软硬光追的区别


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