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游戏领域这几年在动作表情技术方面有什么主要进步?

posted by wap, platform: 华为
渲染方面最革命性的就是延迟渲染了吧,动作表情动画方面呢?


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posted by wap, platform: 华为
大家说的是捕捉制作技术吧,我想问得是实时运算时有什么大幅提升效率或效果的方法,貌似CRYTEK这个应用挺广的
http://www.crytek.com/download/izfrey_siggraph2011.pdf



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