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[其他] 虚幻4的这个室内小场景效果怎么样?

posted by wap, platform: HTC EVO 3D
这效果,10年前的效果图就能达到!vray渲染后,贴图烘培,然后贴回原模型,然后导入到vr软件,就可以漫游了!demo里的各种效果基本都能实现!还能交互,比如点击门窗电视可以打开等,cs操作方式都可以!对了,记得众多vr虚拟实景软件里有个国产的,名字叫中视点还是啥忘了,当时就能达到这个效果(上限取决显卡,当时显卡制约了效果)!还有几个免费的,还带编程,交互和功能更多!

业内表示虚幻这个demo的效果一般般(应该在游戏制作方面有特殊的便利性),当然好过许多游戏画面,但和室内外设计比还有较大差距!好多国人小屁孩的效果图和漫游vr动画轻松超越(效果图写实效果非游戏方面)!

本帖最后由 分分钟叫你做人 于 2015-1-28 12:26 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @yilaguan2k2  于 2015-1-28 12:51 发表
虚幻4正式开放授权只有1年,你觉得有像样的次世代游戏1年能做出来吗?
虚幻不知道,但用vr虚拟实景软件,国内画效果图的小伙子,一周内(3天)做出这个demo无压力!



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引用:
原帖由 @lalaps2  于 2015-1-28 13:36 发表
然后呢,画出这个效果图,怎么跑?可以一秒30帧么?
你去搜索下VR虚拟现实,其实跟游戏引擎一回事,但没游戏引擎那么强大,原理和制作流程都是出不多的,3d软件建模贴图材质,然后VR软件导入(其实就是个简化的游戏引擎),添加各种材质灯光效果,跟玩游戏一样,也能实时跑!楼主这个demo国内很多画效果图的小屁孩用VR软件很容易做出来!火影时代等有专门论坛研究这个!别以为游戏的东西很高大上,那是因为玩游戏的只看过游戏画面而没有看过其他软件创造出来的画面!

本帖最后由 分分钟叫你做人 于 2015-1-28 14:41 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @大头木  于 2015-1-28 14:41 发表
国内那个vr太粗糙了,基本就最简单的几个shader效果
由于面对的是设计师而非程序员,所以功能不会太复杂,但付费版想要什么效果就什么效果!跟游戏引擎一回事!

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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2015-1-28 17:39 发表
可以记录HDR 信息吗?如果不能自动曝光那就再真都显假…
可以有hdr功能,跟楼主demo一样!黑暗处慢慢亮,光明处慢慢暗!本来hdr对于引擎来说只是一种亮度变化算法,一般像效果图这种弄引擎里的,在烘培贴图时,就顺带把各种光线贴图等等都一次性渲染出来了(包括hdr信息),然后再在引擎里把各种贴图贴回模型,写点代码,效果自然就出来了,没什么太神秘的东西!效果好不好,首先取决于美工设计的掌控,其次是引擎和硬件的表现能力!如果有个牛B的程序员,直接跳过引擎写代码,理论上是可以不受限制表现任何想要的效果的(通过引擎的话效率更高更简单方便)!

本帖最后由 分分钟叫你做人 于 2015-1-28 18:16 通过手机版编辑

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最近搞一个页游项目,楼主demo这种,估计我把项目里的代码改改,弄一套效果图模型进去,基本也可以弄出来,而且任何支持html5的浏览器的电脑都可以玩!

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引用:
原帖由 @yilaguan2k2  于 2015-1-28 18:00 发表
效果图还是安心用Lightmap,用其他方案完全无法达到精度需求。
效果图的话还有辐射轴,理论上辐射轴算法最精确,甚至模型尺寸和灯光都必须按真实世界设置才能正确的表现出结果!目前只记得以前的lightscape有,再就是final render和3dsmax自带渲染器有!

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引用:
原帖由 @sirforest  于 2015-1-28 18:28 发表
大哥,你这种话发到有钱老板看得到的地方好么。
个人觉得,但是引擎能做到的事,就没必要拿出来说了!引擎就是个类似PS绘图的工具!能做出引擎做不出来的效果,那才叫牛!或者不用引擎,直接纯代码写出所有的效果,也算牛!呵呵,貌似我页游项目就是没引擎的……

本帖最后由 分分钟叫你做人 于 2015-1-28 18:32 通过手机版编辑

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原帖由 @hourousha  于 2015-1-28 20:33 发表
问题现在UE4的HTML5发布,不还是64bit browser Only么?这离‘HTML5浏览器都能玩’有点远啊……
网页3d又不是必须要ue4!很多方案直接支持硬件API,效率很高,可惜目前没有一个完美的webgl引擎!

本帖最后由 分分钟叫你做人 于 2015-1-28 22:47 通过手机版编辑

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