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暴学和任天堂的游戏比较类似于艺术片和商业片(LU最新大作)

都吹捧到这个地位了,受不鸟了~~~

有哪个艺术片是以取悦观众为主的,哦,观众说这个角色太强了,那就改弱一点,那个又太弱了,改强一点,哇,原来这就是“艺术”,嗯,向玩家妥协的“艺术”,哈哈~~~~~


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