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» 【后知后觉】rpcs3已经可以完美通关MGS4
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【后知后觉】rpcs3已经可以完美通关MGS4
ccloli
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发表于 2021-9-20 12:52
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说来惭愧,虽然自称MGS粉丝,但一直没机会通关MGS4。
早先听说rpcs3已经可以通关,最近才有机会实际尝试。
pc是10700k+3070,rpcs3用mgs4的build:
https://github.com/rajkosto/rpcs3/releases
一周目最烦的是要编译PPU。每次加载都要编译,风扇直接起飞。而且mgs4实机演算过场多,再加上不是无缝地图,导致加载密度较高。不过一周目下来只遇到过1次卡加载,重开游戏就好了。
二周目开始貌似就不用编译了,加载很快。
游戏内实际体验除少数复杂场景(比如东欧追车战)会掉到20fps上下以外,大部分场景都在30以上,还算流畅。
有极少几个过场渲染错误,都是常见的人物模型不动,特效失灵之类。
至于游戏本身,虽然一直说mgs4玩5分钟看10分钟,实际体验并没有那么差。玩的部分还是很不错。雷达没有视野,不会太无脑。boss战一般,mg战好评。
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