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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-25 18:21 发表 技术上不是那么容易做到的 比如单人状态下在Umbra 3里背后的场景非观察状态就可以彻底清掉,但是多人还得考虑同步通讯问题不能这么省资源,万一2P在后面怎么办