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[业评] 国内手游首要问题不是制作水平问题,而是运作理念问题

难道欧美日本做游戏就不是为了钱去的?可是为什么国产游戏吃相这么难看,主要是因为国内游戏制作成本高,成本高是因为技术门槛高,技术门槛高还是因为制作水平太低。
其次,市场环境也有很大关系。国内不氪金的游戏谁敢做?尤其是3A游戏有几个人敢做?一群喷子不给钱玩盗版玩完以后还要喷这个渣哪个差,和国际3A相比如何如何。


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引用:
原帖由 jakcet 于 2014-10-20 23:38 发表
还不是玩家惯的,要是都不吃这一套,谁还搞这些
都不吃这一套,顶多就是国内游戏产业消失,也不会出现业界良心之作。



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