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TLOU2五小时感受

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无剧透

困难难度相当于一代的普通难度,建议老玩家困难起步

HDR支持比TLOU好很多,几乎完美的预烘焙

很多细节都是冲着RDR2来的,北美壮丽自然风光,马匹的模型和动态细节,枪械改装界面精美程度。。。RDR2之后也就顽皮狗有能力跟滚星刚细节了

建模完全超越RDR2和Tlou,是下个世代的建模标准

全程Film grain胶片滤镜去不掉,看着有点难受

一次读盘全程不中断,读盘速度比Tlou快很多,挂掉重来不用读盘

设置建议:动态模糊开一半,对话字幕改颜色,镜头抖动关一半,镜头距离设远点

PS5目测无法4K60,Performance mode应该是1440P 60帧

本帖最后由 ncik20 于 2020-6-21 16:59 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @RamBobo  于 2020-6-19 14:53 发表
开头老乔弹吉他那段是CG还是即时演算
过场都是高模即时演算+动态捕捉,模型在附加内容里可以解锁



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引用:
原帖由 @quki  于 2020-6-19 15:34 发表
预渲染效果非常牛逼,实际游玩时的质感比想的差,和神海4差不多吧。。。对自然风景的质感表现离表哥2有点远,当然局部精细度高很多。
1080p分辨率全程不降,物品贴图建模比神海4细致不少,仔细看都是美元堆出来的


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引用:
原帖由 @愤怒的双翼  于 2020-6-21 17:19 发表
美末1就玩的PS4

所以等PS5了
个人预测年底会有一波吹tlou2神作,当初年幼无知被舆论误导的忏悔贴。

另外游戏长度实在是惊人

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