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[其他] MC销量:口袋Ω红α蓝次周29万 PSV>新旧3DS 新3DSLL51天超50万 WiiU723天超200万

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原帖由 flies 于 2014-11-20 13:20 发表
新作基本全部宝石,非常惨。索系新作宝石主要是受装机量影响。

最惨的是3DS海贼乱斗,想不到首周连5W都没有,估计是受3DS大乱斗影响,老任果然是第三方杀手。

COD上作双版本首周有23W,这作三版本首周衰退到14W。

WE2014三版本首周18W,WE2015双版本首周不到10W。

下周PSV梦幻之星铁定宝石
销量十万,消化率六到八成,恭喜看准帝再一次看准PSV梦幻之星铁定宝石,大家来点掌声


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原帖由 @jolinheart  于 2014-12-4 10:59 发表
贝姐2消化率也是6到8成,一群人说宝石,看来是索系和任系宝石标准不一样?
这你得和“一群人”说,就如我和看准帝说



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原帖由 @flies  于 2014-12-5 09:24 发表
PSP前两作初动都在30W左右,你说宝不宝石?和网络版比?对不起,从来没有单机版和网络版这种比法,单机版就得和单机版比。10W绝对低了,看销售指数我本来估计至少有12W呢,惨啊,最终销量估计只有前两作的1/3,前两作都卖了超60W呢。魔女2当然宝石,不管是出于平台不契合还是装机量原因,承认自己粉的平台的游戏宝石为什么这么难呢?
PSP那会装机量和现在PSV比是多少


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原帖由 @flies  于 2014-12-5 09:46 发表
我都已经说了,不管是出于平台不契合还是装机量原因,承认PSV梦幻之星宝石为什么这么难呢?
现在在PSV能首周卖十万的都算宝石,多少才不算宝石?好歹也在那么多新作的一周有个第二,算不上大卖,但没沦落到宝石的程度,消化率摆在那,想要承认自己再一次看准为什么这么难呢?

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原帖由 @flies  于 2014-12-5 09:56 发表
宝石的定义到底是看消化率还是和前作比呢?人脸皮厚也不能厚到瞎扯啊?要不我开个宝石定义的投票?让大家来决定?
你大可以开贴,话都明说,宝石就是没赚钱或者亏本。梦幻之星Nova不算大卖,但肯定不会说沦落到宝石这种程度

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原帖由 @flies  于 2014-12-5 10:01 发表
明明谈的是销量宝石,又扯到赚不赚钱,这是销量帖还是游戏盈亏贴?你脸皮厚不厚啊,做人做成这样累不累啊?
我都笑出声了,销量不就是为了公司盈亏,赶紧开帖说说什么是宝石,我都把话搁这了,梦幻之星算不上大卖,但也不算宝石

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外星姐姐都来助攻,吓坏我了

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原帖由 @flies  于 2014-12-5 16:41 发表
还嘴皮子硬?日本销量权威统计机构MC周评都说PSV梦幻之星销量相比前作减半,而且MC已经够客气了只和前作2代的资料片相比,你就活你在自己认为宝石仅看消化率或赚不赚钱的世界里吧。

新作トップの『ファンタシースター ノヴァ』は10.7万本を販売。2011年2月にPSPで発売された『ファンタシースターポータブル2 インフィニティ(限定版含む)』(20.7万本)から販売規模が半減する結果となっている。同シリーズにおいては、PSPからVitaへのユーザーのプラットフォーム移行が十分に進んでいないことが見て取れる。既にPCおよびVitaで邌婴丹欷皮い毳??螗楗ぅ螗博`ム『ファンタシースターオンライン2』との差別化が、ユーザーに伝えきれていなかったことが原因のひとつと推測される。
对比前作销量减半就是宝石?叫你开贴又不开,我说的可不是Nova卖得有多好,而是针对你铁定宝石一话
来说nova不属于宝石范围,是谁隔个大半天回来嘴硬啊
————
哦,不是我叫你开,而是你自己说开又没开

本帖最后由 caicaistar 于 2014-12-5 16:48 通过手机版编辑

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原帖由 @flies  于 2014-12-5 16:52 发表
我开了还有疑问吗?我是给你面子才不开。
我一个14年来的新鸡,有啥面子的,我就一句话,Nova算不上大卖,一般也好什么也好,反正不属于宝石范围

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原帖由 @flies  于 2014-12-5 17:01 发表
原来是新来的,原谅你的无知,我还是耐心跟你说下宝石最基本的定义,就是初动和累计销量相比前作至少下降50%就是宝石,有时候也看消化率,但消化率不是绝对。至于游戏赚不赚钱的,这不是我等普通玩家说了算的。

补充:一般销量下降50%是宝石,下降70%是大宝石,下降90%是宇宙大宝石
喲,原来宝石的定义还有看准帝官方版的233333

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原帖由 @flies  于 2014-12-5 17:08 发表
这不是我定义的,你A9混的多了就明白了,TG这里主要是欧美主机游戏论坛,你不懂也是正常的。
没啥,这样和你聊也就图大家看个乐子,我今年刚玩网络论坛,感谢看准帝带路

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