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[业评] [原创] 详细分析一下ACT和FPS的打击感和射击感。

打击感在贴吧那边不是都以怪物猎人为准的吗?


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其实FPS里面,我更有点注意其他的手感
1,跳跃后落地那种感觉,KZ,光圈都有一股真正的落地感,COD则没有,听人说是建模问题,KZ和光圈都是玩家自己有建模有脚的,而COD低头看不见脚
2,KZ2有一个东西很明显,拿不同的枪,转动视角和移动都有明显的快慢区别,让人很明显感觉出来这不是同一把枪
可能是我比较奇怪会注意一些奇怪的地方



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