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[其他] 果然还是搞不懂任天堂

1、为什么是ARM解构,本来任天堂平台的第三方作品就缺乏竞争力,居然还不老老实实整个X86方便第三方移植。
2、公布前一直遮遮掩掩,说怕对手抄袭创意,结果就是微软(苏菲)索尼(宝石V TV)玩剩下的东西,把移动设备的画面输出到大屏幕,相信跟许多人的预期不符,大家期待的是WII级别的创意,而不是WIIU的优化版。当然,不排除任天堂会玩得比前两者更好,但估计好不到哪去。


3、最大的亮点就是可拆卸手柄,讲真真没觉得多了不起,就算喜欢双打,我想大多数人和我一样,更乐意于把朋友叫到家里,一起坐在沙发上,看着大屏幕玩。在户外盯着那个小屏幕不累吗?户外碎片时间,我想很多人宁愿拿手机开黑玩斗地主或者王者荣耀之类的游戏。再者,拆卸后一人半个手柄,估计会影响手感。而且感觉MH这种按键复杂的游戏玩起来会比累。



4、总结:NS作为家用机毫无亮点,性能孱弱,架构不便移植,很可能重蹈尾蚴覆辙。作为掌机,由异质路线转变为索尼倡导的 ”走性能路线,在掌上体验家用机大作“思路,加上到时有MH和PM等游戏加持,暴死肯定不至于,但目前掌机市场萎靡严重,估计也就卖个三四千万。

5、岩田生前曾对NX寄予厚望,期待其能让任天堂盈利水平恢复到WII时期,大家觉得可能吗?


[ 本帖最后由 WIIU吧造访者 于 2016-10-21 20:28 编辑 ]


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引用:
原帖由 achen126 于 2016-10-21 22:16 发表
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三四千万?你太高估了!顶多一千万到两千万…
我记得你是任天堂爱好者啊,这么不看好?



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