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[新闻] 【A9】塞尔达U推翻重做

日前海外游戏网站上一名用户称自己参与了WIIU版《塞尔达传说》的测试工作同时爆料游戏延期发售的原因,

根据这名用户反映这次的WIIU版《塞尔达传说》在剧情上有一些欠缺,且由于世界极为广阔所以移动途中很无聊,

虽然支线任务都很有趣但是均没有故事性,和此前的《塞尔达传说 姆吉拉的假面》相比非常的平凡,

实际上在他进行测试的时候游戏的整体几乎已经完成,而接收到这些反馈的任天堂决定延期发售将游戏推倒重做,

为重新进行开发工作任天堂解雇了一些开发人员重新雇佣了一批,为维持系列粉丝才决定发售《塞尔达传说 黄昏公主》,

WIIU《塞尔达传说》原本预定2015年年内发售,但去年三月制作人青沼英二突然宣布相比发售日期更应该注重游戏质量。

http://hobbyabout.info/?p=16092
相关链接:http://nintendonuggets.com/rumor ... -wii-u-was-delayed/


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说起来,本世代塞尔达新作其实就一个三角力量2,三角力量英雄只能算联机模式资料片。现在是沙盘游戏的时代,塞尔达也卷进了这潮流中。我对沙盘化本身没什么期待,就希望迷宫做得有挑战一点,不要像三角力量2那样,为了向轻度玩家妥协把难度放的太低。 其实像风之杖我觉得就很好了,很多岛屿给玩家去探索,充满了冒险的气息。



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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2016-1-3 15:20 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
讲真,风之杖就因为海洋太空被很多人非议后面幻影沙漏增加了收集要素勉强没这么无聊
当年玩的时候不觉得无聊啊,开着船探索各种各样的岛屿很好玩,就是后期迷宫有点缩水


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引用:
原帖由 adsk 于 2016-1-3 20:01 发表
拜托有点水平行不 A9的东西都当宝转发了 有大学学历吗?
几天前刚考研,教授您有什么指教吗

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引用:
原帖由 我才叫伞塔 于 2016-1-3 23:01 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
虽然我是任黑,但是英文原文的标题大大的写着谣言两个字作为开头
我的标题也写着A9啊,大家都懂,看看就行,不必较真

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