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[其他] KOF14 Demo版人物展示

支持。突然发现,14的CD之后弹墙追击有点传承于12的意思。


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引用:
原帖由 orx 于 2016-7-20 21:35 发表
其实玩12总感觉当时的SNKP很想试验一些新东西,简直就像个新系列。不过到了13基本都回复传统了。

原来看PV的时候还觉得草薙的26A接下段最后NLL是个好招呢,居然会被A点掉。。草薙这次的182(好像是)被必杀技取消 ...
连段中还是喜欢2K的形态,打至浮空后那一拳力道十足!99的形态适合裸刚,打康后配合那伤害和收招僵直酷毙了!99中无论早发完发完全轰碎八稚女。



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  • LionHeart 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-22 19:58

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引用:
原帖由 LionHeart 于 2016-7-22 20:06 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
2000版的百八十二式近身命中确实力道十足
对空击中后的停顿帧力道感更足。


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引用:
原帖由 LionHeart 于 2016-7-23 13:02 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
有gif或视频吗,psn不知道有没有2000
现在手头没有,你可以去试试,就是背部正对屏幕、拳头是从肩上侧向挥出击中的那一帧,只有对手在空中/低空被击中时是那一帧,地上击中基本是类似毒咬那一帧。另,PSN有NESTS篇,内含2K,PS3上我买过,PS4不知。
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  • LionHeart 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-24 13:22

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