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[老游杂谈] 街霸Z3的AI空防是不是有点太无赖了?

RT,玩了玩PS2上的少年街霸Z3的合集,号称是ZERO3的最佳版本之一,体验了一把隐藏的UP模式,几位老人悉数登场,甚是欣慰,但PS2合集既然用了隐藏人物版,但为何没有将GBA版的其他3人也一并收入?MAKI啊.....略表遗憾(PSP版那个生硬的多一人就算了)。用了把古烈,就为了最后跟纳什手刀脚刀对决,好嘛......说起来都是眼泪,守关的纳什AI果然强悍,古烈的招数我基本就是远HP跟波牵制,跳过来2HP及脚刀确反,再结合LMHK穿插,好嘛,CPU前跳我脚刀确反竟然被空防完全防住,靠!这特么是我灵魂技好吗?然后抓我脚刀后的大空挡一顿连......此游戏我研究的不多,娱乐向为主,KOF99以后取消了空防,98的空防也仅限对手非超杀且自己非前跳状态,所以不知Z3的空防系统是怎么设定,但遇到这种情况是不是就无解了?实战中这类空防的运用如何?
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原帖由 昵称无效 于 2015-5-8 14:40 发表
posted by wap, platform: Chrome
z系列一向是可空防大多数对空必杀技及小部分对地必杀技
z2里小升龙不可跳防,中、重升龙可跳防,脚刀不论小中重一律可以空防,z3里小升龙也可空防了
原地的普通技,比如重拳等不可 ...
谢科普。可古烈的脚刀就一段啊,还打不疼,还可防......这可真算是致命的了。



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原帖由 LILIT 于 2015-5-8 17:44 发表
内容的话psp版,但手感ps2+摇杆……
正解......


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原帖由 BeastMa 于 2015-5-8 19:14 发表

老实说,PSP2000的十字键打街霸毫无问题,但是右边只有4个键是硬伤
PS系的方向打FTG是能打,但手感真心不敢恭维......GBA/SP的十字键都比它舒服多了,PS2无摇杆情况我都是北通球王的圆方向来的舒服。

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原帖由 hareruya 于 2015-5-9 21:55 发表
PSP的那个版本是不是就多个英格拉姆?
此人加的是最生硬的一个!出招特效什么的根本就不是一个风格,宁可别要......

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原帖由 smilelims 于 2015-5-12 14:50 发表


有啥致命的,你空防了也不确反,自己掉防槽,那你跳的意义在哪里
看清楚了再喷。

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原帖由 坳由根 于 2015-5-22 09:30 发表
本来z3的空防就是为了鼓励进攻,大部分格斗游戏的前跳跃都需要很谨慎~所以很多游戏会想办法减少前跳带来的危险,比如kof系列的小跳跃,z系列的空防,3系列的空中blocking~

Z系列需要稍微改变一下思维,对手只是跳 ...
谢指点,对空技对跳的思维过于根深蒂固。

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原帖由 smilelims 于 2015-5-22 14:17 发表


看清楚了

说句您可能不太爱听的话,格斗游戏如果只是自己和电脑对战的研究深度的话,某个系统是不是“无赖”,某个招数是不是“没用”,是根本看不出来的
无所谓爱不爱听了,要么你也像LS几位说点干货出来,但是一副居高临下的样子也是醉了......

[ 本帖最后由 KYOJYF 于 2015-5-25 08:18 编辑 ]

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