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动作类游戏的重要技巧——动作取消

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原帖由 achen126 于 2015-1-18 01:17 发表
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饿狼传说狼之印记,各种取消…手残发不出!
守护英雄…
狼印的取消很有意思,欲罢不能。一直以为SF4的SA取消有异曲同工之处,貌似制作组也颇有渊源,不太确定,期待考证。


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原帖由 frank730 于 2015-1-16 17:27 发表
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格斗类游戏最明显,很多普通技可以用必杀技取消。如真侍魂忍者指令投取消重刀,那可露露上鹰取消重刀等。
  fifa实况现在都有强制取消技巧,是进阶必须掌握的,无论进攻防守都很实 ...
饿狼全系列的伪技取消、月华的偷帧取消(属于BUG了)、UM系的曝气取消、名将FF的摆拳、无双、洛克人ZERO的蓄力剑左右摆。



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原帖由 achen126 于 2015-1-19 14:53 发表
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snk不是有不少人都跳到卡表那边去了么?估计就是这样子了…
我记得曾看到过说SF4的制作组主要是当年的饿狼组。


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原帖由 crazyjojo 于 2015-1-21 11:53 发表


饿狼系列的掌门人西山隆志,出走后成立了dimps!,是sf4的实际操刀开发组。
西山也是初代sf的开发,所以说跟两家都是渊源很深.(因为早期都是一家,高层死斗另说,但实际做事的大家都互相认可也正常.)
强制取消这东 ...
谢解惑,说的很详细,受教。

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-1-29 09:38 发表
屎呕地MW2,冲刺取消reload动作……
这么一说CS里拧消音器换枪再换回是不是也是同理。

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