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菲尔表示: 从2022年初到10月,Gamepass的订阅用户基本没有增长

根源在没有数量足够多的优质第一方游戏吸引用户,连游戏这个基本盘都做不好何谈订阅,如果微软第一方的质量达到索尼的水准XGP还停滞不前那才真正说明订阅制行不通


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