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ps VR解决普通看片马赛克颗粒的办法

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @babyone  于 2016-3-16 19:23 发表
喷了,你小时候没玩过望远镜么?调整的不是画面大小,而是目镜焦距。这点物理常识都没还好意思喷别人脑残,233……
这就是调整画面大小
跟目镜焦距没关系
软件缩小画面怎么可能会影响到物理目镜焦距 你再想想
越缩越模糊
眼前的液晶栅格始终如一

你非要想成望远镜话,那就是不缩的时候是隔着个栅栏看望远镜,缩小了以后变成隔着个栅栏不带望远镜了,不过四周有黑边

而Rift和Vive与PSVR的区别,就是栅栏铁丝的粗细不一样


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