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[业评] [destiny2] 愤怒的玩家与履步维艰的棒鸡

我来洗个地,
按照以前的那套防沉迷系统,连做3个任务就开始经验下滑,连做10次的话就跌落到只剩4%不到了
现在虽然经验要求翻倍了,但是长期投入的回报比以前好多了


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mting  于 2017-11-28 17:18 发表
我有 预感
第一个dlc 会和 1里面house of wolves 一样 完全是个 骗钱货
喷了
狼屋加的Reforge系统是公认命运当年最有意思的玩法了,可玩性一下大增,战斗也有了多样性
而TTK改的那一套新系统,并没有高到哪去,只是对新手友好了些,到了ROI才是完全体
ROI和HOW是同一个制作人,可见Luke Smith其实并不怎么样,搞的VOG确实做得不错,但不是当游戏制作人的料,2代被他搞的没有一点乐趣了



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