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[其他] 如龙0 港中Demo上线 (已经通关补一些感想)

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @wind  于 2015-4-24 12:24 发表
前两天下的,第一次接触如龙系列,玩了30分钟感觉确实不少缺点
首先人物能自由移动后非要强制你找剧情npc,我朝反方向走想去街上逛逛发现居然有空气墙,喷了,你一个类沙盘游戏2015年了还搞这种东西,之前FF14也是有这种问题,到了河边下不去,海边不能游泳,各种空气墙挡住你,世界沉浸感大降。
至于剧情演出方式,虽然有点落伍,不过还能接受,战斗系统倒是好评,小游戏就体验了一下kalaok,毫无乐趣可言。
生化危机拿着那么厉害的武器还要找钥匙,街霸打不过还不能跑,马里奥一跳三丈高居然怕乌龟,gt赛车时速几百公里蹭旁边的车过弯速度更快,即便是gta,杀人放火后找地方一躲,几分钟后就跟没事儿一样…


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引用:
原帖由 wind 于 2015-4-25 11:35 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
我说的是空气墙限制你自由,你tm在抬什么杠,看清楚内容再回,喷了真是
那你说什么游戏没有墙限制自由? gta能坐私人飞机去巴黎, 驾驶游轮撞冰山?

[ 本帖最后由 TJ-NNY 于 2015-4-25 13:33 编辑 ]



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引用:
原帖由 wind 于 2015-4-25 13:52 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
你懂我说的空气墙的意思么?喷了。我给你举例:如龙demo一开始人物能自由控制了,你在小路中,可是你只能往前走往后明明有路口,也能看到行人走动,可是你就是过不去被一堵透明的 ...
我当然知道你的意思, 但是空气墙根本不是缺点
因为所有游戏都是有限条件下的自由, 游戏需要引导玩家去做触发预先设定的情节, 只不过有些规则做的宽泛, 有些规则做得细致
刀砍枪打了仅仅损血, 吃东西能补充各种能量, 对于游戏, 乐趣是第一要素而不是真实
所以我问你, 哪个游戏没有墙? GTA走到地图边上难道不给你拦住? 坦克都能开了小小的塑料桩桶为什么就过不去了

[ 本帖最后由 TJ-NNY 于 2015-4-25 14:22 编辑 ]


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引用:
原帖由 wind 于 2015-4-25 14:40 发表


我没说游戏不能有墙,但你不能设置的这么sb,给玩家带来困扰。游戏容量有限,地图再大也有边界,又不是MC无限地图。
为什么现在游戏地图越做越大,更多的NPC互动,各复杂的地形、实时天气等,厂商就是想给玩家带 ...
空气墙就是不让玩家感觉到困扰才这么设置的, 一个连游戏都不知道怎么进行的新手, 你去开放所有的地图, 这会让游戏者无所适从.
游戏的剧情中也会有这种例子, 走到某个范围点, 然后主动转身说显示对话, 我首先需要去xxx做xxx, 后面的地图你没到一定阶段不让你发展了
地图是随着游戏的进行而不断推进的, 包括fps里新兵训练强制你前进后退爬楼梯跳跃趴下扔个手榴弹, 都是这个道理

[ 本帖最后由 TJ-NNY 于 2015-4-25 17:18 编辑 ]

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